星期六, 9月 27, 2008

制度吃人(其一)

[達克日記] 2008/09/27--制度吃人(其一)

看完這篇新聞:[新聞] 偷電吹冷氣 屏教大50多人被記過

我跟友人有了以下這樣一段討論:

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《Dark》 說:
其實若全盤懲罰反而有失公平

一間四個人
若其他三個人堅持要改
剩下一個想守法,但被壓迫
卻又沒錢搬離宿舍
這樣的話,那個人不就是無辜?

再者,這種冷氣卡的買法,我一直覺得很不公平,因為當有一個人想吹冷氣時,其他幾人就算不要,也沒有辦法阻止,那卡片的錢誰要出?
就算一起買好了,平均分攤,又會遇到有人在、有人不在,開冷氣的話,不在的人也得分攤的問題。




友人說:
今天早上我出門前 我媽剛好在看一個法律節目

四個年青人 打一個中年人 打死了

四人中
只有兩個是實際動手
一個把風
一個勸架 並去報警

被害者家屬提告四人
把風者 列為共同正犯

一開始就勸架 並報警的那位

我只是在想
四人一間宿舍
四個人中 保持沉默沒有告知校方 或是想 反正不是我偷的的人
真的算無辜
算沒有犯意嗎



《Dark》 說:
我換個說法
偷電這種事情
並不牽扯人命
有多少人敢賭上自己以後一輩子被同學看不起去告密?
萬一被發現,恐怕下場就會很慘

剛剛那個案例,跑去報警那個人,應該是衡量過這會出人命,才賭這麼大去報警
就算寫秘密信去告密,你也在學校裡面待過,你很清楚要查出到底是誰告密,太簡單了。



友人說:
因為害怕就保持沉默 這跟明明看到同學欺負人 卻不講保身有什麼兩樣呢



《Dark》 說:



友人說:
雖然自己沒動手 跟動手也差不多




《Dark》 說:
可是,這中間又牽扯出另一個問題

剛剛那種動手打人打到人死的,是人天生的行動自由造成的。

可是現在這個冷氣付電費的問題,卻是人為的制度造成的,用另一種比較糟糕的比喻就是「官逼民反」或者說「制度吃人」

前者並不因為任何人為的因素,而造成一個「大家都想要亂打人、亂殺人」的狀態。

但是,冷氣問題,卻是制度造成「多數人想要逃電費」的問題

這在法學觀念上,又是完全不一樣的概念。



基本上,學校要記這些學生過,不管以旁觀者的立場、或者假設我是當事人之一,我想我只能私下怨恨學校處理不公,我沒有反制的手段。

尤其我是學生的話,我更無可奈學校何;因為我若反制學校,我的學歷不保之外,就算我畢業了,我破壞了學校校譽,毀了也是我這張畢業證書的效力,人家會看不起我的學校。


更遑論,校內的處理,任何人都沒有權力置喙
這是學校的權力

但是,要是學校方面,到法院提告的話
也許學生方面還有一搏的空間


總之…我覺得這是一個制度吃人的狀態,
教育部應該要想辦法遏止這種電費卡的問題
否則,以後會有越來越嚴重的事態發生


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回到[達克日記]裡,繼續討論「制度吃人」這個主題。

其實在我們生活中,還有很多類似的「制度吃人」,但很多人卻習以為常。
甚至,有些人發現了這個漏洞,而出來想要提出問題時,還被許多想要息事寧人的傢伙打壓。

為何我知道這麼多?

因為很不恰巧,我就常常是「有些人」中的一個。


當然,任何制度都有弊病,這是無可厚非的事情。
但,一個明明真的「吃人」的制度出現時,我們應當容許它出現在社會大部分的角落嗎?

這是我們應當去深思的問題。

星期二, 9月 23, 2008

俄動畫《老人與海》

[感想] 俄動畫《老人與海》

初見這片由俄羅斯畫家Aleksandr Petrov獨力完成的《老人與海》動畫時,最大的震撼並非全來自於原作者海明威在故事中所表現的細膩情感,而是那堅持在玻璃上作畫所勾勒出的世界觀,那令人很難不聯想起日本另一位亦是獨力製作成名的動畫家新海誠的代表作《星之聲》(還有《她與她的貓》),雖然一位是改編他人原著、一位是自行構思故事,一位是親手在透寫台上彩繪原稿掃瞄、一位是除線稿外,完全CG作業,但,兩個背景迥異、技法不同的動畫家在詮釋故事時,所呈現的那個世界觀卻又是意外地有著許多細微的共同點:安靜的背景環境、大量採用仰望天空的鏡頭、只將故事主線侷限於兩個角色裡……這是否就是獨力製作的動畫家們看世界的方式呢?
在製作訪談中,動畫家Petrov也提到了他在看到自己的作品以IMAX的形式播放時的震撼驚訝。這也讓我非常地好奇,因為Petrov所繪的原圖最大大概也不會超過A3,即便使用最高解析度的工業用掃描器掃瞄後製,若沒有經過CG一張一張地再處理,在IMAX動輒數層樓高的超大螢幕投影出來後,勢必會讓許多失真、模糊、掉格甚至前後晃動的狀況更為明顯,不曉得製作團隊又是怎麼解決這個問題的呢?

星期一, 9月 22, 2008

生活何需恐懼?(其一)

[達克日記] 2008/09/22--生活何需恐懼?(其一)

最近「毒奶風波」鬧得全世界風風雨雨,比X曼兄弟銀行垮台還要受到注目。

可是,我卻按照慣例跑去超市買了我每天吃一餐要用的奶粉跟麥片。


倒不是我天賦異稟,跟某天龍八部的某段譽一樣百毒不侵;更不是我不怕三聚氰胺。
我是個正常人,吃了太多這種東西,我也是會倒的。


而是我按照慣例採用了「科學實事求是」的態度去思考了這個問題。

我的體重起碼是那些受害嬰兒的十倍左右。
我每天吃下去的牛奶量了不起五百公克。
那些嬰兒隨便吃都有我的四五倍。

換而言之,以比例來說,我承受的只有病人嬰兒的四十到五十分之一。

更遑論,出事的狀況是直接「全部三鹿奶粉直接泡了下肚」,台灣買到的產品就算真的用毒奶粉,也已經是加工過了,比例上更低了…

要是這樣還有事,那我也真的只能認了。


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我並非真的對這件事莫不關心,或者一副玩世不恭的態度來看待這次人禍。

而是「我們生活中比這個更毒的東西太多了」。

按照比例原則,若光是個毒奶粉事件,就要花這麼大勁去害怕,那我想光是牙膏的超氟就可以讓很多人不敢刷牙了。

我們已然生活在「恐懼之邦」裡了,學會分辨什麼該擔心,什麼一笑置之,也許將會是一門很重要的功夫呢…

星期日, 9月 21, 2008

開車參加無車日?

[達克日記] 2008/09/21--開車參加無車日?

[達克日記] 2008/06/11--環保的平衡?(其一)

看見了這則新聞:[新聞] 無車日大塞車 騎士牽車走,真是讓人哭笑不得。

更讓人不恥的是,竟然有人做出這樣的發言:

聯合新聞網 寫到:

竹北市民張文端和妻子開休旅車載鐵馬來,「雖然開車,但心意到了,不要吹毛求疵啦!」
在科技公司上班的楊成德開車載全家人參加桃園無車日活動,「桃園縣目前沒有自行車道,為了安全,只能開車載自行車到會場。」葉姓車友也說:「沒辦法啦,不是每個人都住在活動會場附近。」



喔~

打著「環保」的名義,就不要「吹毛求疵」是吧?
既然想要「不拘小節」,又何必想著要「環保」呢?
真正的環保,不就是該從生活中的每個細節做起嗎?

若不能落實到每分每秒都這樣做,上一分省了兩公克的碳排放量,下一秒卻花了一千公克的碳排放量,有意義嗎?

為了省小錢,花了大錢,這樣真的有省到嗎?

而,這就是現在許多「自以為環保的人士」整天在幹的事情,臉不紅、氣不喘,還自以為正義,大義凜然的呢!


我倒無意一竿子打翻一船人,或者以偏蓋全,可惜的是,我所知道的就是如此。

等到哪天所有的環保團體辦公室,通通不裝冷氣,整個辦公室都是茅草屋搭建,不用半點鋼筋水泥、不用半點石化燃料、不用半點加工金屬、不接用電、不接自來水時,再來跟我講「真正的環保」吧。

喔喔,對了對了,有空的人,可以去研究一下「藍色墨水」有多毒。 ^^
那是一個非常非常有趣的「環保議題」喔~

星期二, 9月 16, 2008

名與字

[達克日記] 2008/09/15--名與字

[新聞] 電腦沒字…游錫堃不能開公司堅決抗議經濟部規定:不准用電腦打不出來的字登記

其實,看完這兩篇文章,我感慨不可謂不深,尤其是中間有人認為康熙字典不是常用工具這點…

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前一陣子,我們在辦國際研討會,遇到了很多我根本不會的字,但那是參加者的名字或者是筆名,甚至是住址等重要的資料,我無論如何都得查出來、打上去。
那時,每次救了我的工具不是辭海等常見字典,反而是幾百年前的「康熙字典」。
對於一個會一點聲韻學且看得懂文言文的人來說,康熙字典實在是最棒的字典,其他字典反而不一定那麼好用。(當然啦,康熙字典比較難翻閱,太大本了。)

可惜的是,我也能理解:很多人心中對「中國」式的文化產物有多深的恐懼…


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而那陣子我也常在逛香港相關的官方網頁,動不動就會看到她們的網站上到處放著「 《香港增補字符集》參考字型及輸入法軟件下載區」的超連結。

我還很好奇地點進去看過,香港政府竟然還設計了各式各樣OS用的版本,分得好好的,供民眾下載使用。

當時,我心裡滿滿的羨慕。

同樣講中文,人家政府是這樣辦事情的。
而我們台灣連教育部自己的官方網路字典都…(遠目)

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教育部還沒罵完,這次又換經濟部來了,來玩個「電腦打不出來的字,不能登記公司」。


我其實也很懶得罵了啦…
康熙字典裡面很多字,真的是現行中文電腦編碼很難找到的字。

但,為何我們的政府就沒有魄力好好地一次選一個版本的字典,認真地解決電腦編碼的問題,然後大聲地說:「中華民國政府以後都用這個字碼集喔!所有官方網站都下載得到!請大家幫小孩取名字、公司登記名字時,用這個為準,打不出來的,官方不接受登記喔!」

起碼,人家香港就做了官方的字集,明確地說出了他們政府能用到的字到哪兒。

台灣的政府單位卻只是講了一句模糊的「電腦打不出來的,不給登記」。
姑且不論MS windows系統、MAC OS系統與UNIX家族大系的中文字碼差異,光是win xp跟vista之間中文字就差不少。
我想,講這句話的人,大概根本不知道光是台灣戶政系統所用的電腦程式就自己會出現打架的狀況吧…
明明在某個鄉公所打得出來、查得到自己名字的字,一到了交通機關就不行了的案子也是所在多有。


唉,台灣官員的水準…

星期二, 9月 09, 2008

孰善孰惡?

[達克日記] 2008/09/09--孰善孰惡?

最近在追的一個連載小說寫到了一直與人為善的主角陷入了小小的困境裡,他一直以為自己做的是善事,但沒想到在另一方的眼裡卻是天大的惡事,他陷入了相當程度的迷思裡。

那套小說寫得不怎樣,只是看爽的,他對這個議題沒什麼太大的探討。但,卻讓我回想起了很多我自己在思考的問題、我的作品中要探討的事情。

就像故事一樣,我們以為是喜劇結局的故事,也許那對主角來說是喜劇結局,但對主角的對頭來說,卻可能是天大的悲劇。

這世界上,永遠沒有「完全的喜劇」。

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我花了三、四年去思考帕詠系列的新作品《至善聖都》,所有的橋段、細節甚至是結局都想好了。

但,我卻一直沒辦法寫出我心中真正想要面對的那份感情,也就是「孰善孰惡」的那份煎熬與迷思...

我想要超越七彩裡,光在面對要救琴還是救霓的那段猶豫(因為我自己覺得那段寫得不夠好),可是,至今我仍然還沒有找到突破的點。

《至善聖都》是我在帕詠系列中期待最高著「真善美三鎮」中,我第一個敢下筆寫的作品,只是一直沒有那最後關鍵點的突破…

若,連看似最容易探討的「善與惡」都是如此難表達。
那更為自由心證的「真與假」和「美與醜」我又該怎麼去面對呢?

其實我一直沒有答案。


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這幾年來,我花了很多心思去關心所謂的「環保議題」,也寫了不少日記。

說到底,我非但不是個「環保人士」,也許在很多人看過我的文章之後,還會把我打成「污染世界的幫兇」之徒也說不定(笑)。

為何我一直站在完全不同的立場思考問題?因為,我想要找出「孰善孰惡」。

在大家都以為「環保就是至善」的這個時代,我看見的,卻不是那樣的至善,而是永無止盡的「偽善」。

至於有多偽善,其實真正我心中想說的話,我都沒有在日記中寫得很白,因為那樣等於是毀掉很多人一生,我想我還沒有那樣的資格說那樣的話。


可,我依舊一直在思考這些問題,面對永無止盡的偽善,我們所能做的,大概也只有永無止盡的思考下去,找到一條真正的中庸之道。


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寫這篇日記的過程中,在面對「孰善孰惡」的這個迷思中,我突然沒來由地想起了大乘佛教裡面常講的一句話,也許能作為這篇日記一個天外一筆的註腳:

「我不入地獄,誰入地獄?」

星期一, 9月 08, 2008

風力發電「球」?

[達克日記] 2008/09/08--風力發電「球」?

[新聞] 生活靠智慧,開源就靠這顆能源球

這個球真的是讓我訝異萬分。(笑)

我想它的能源效率好或不好,我沒看到實體不是很清楚;可是光是設計成球狀,不管風從哪兒來都能轉,這一點就讓人覺得巧思滿滿。


可惜的是…風力發電最大的問題,一直並非「能源效率」或「體積大小」而已,反而是「風力不穩定」。

當一種供電來源成為主要來源之一時,對這個供電來源最大的要求不僅是「量要大」,更重要的往往是「穩定」。

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為何核能電廠這麼必要?
其實懂核能電廠的人就會知道,一個核能機組能發的電量再怎麼豐沛,其實四個差不多等級的燃油(或天然氣)的火力發電機一定能取代。
而這也是為何台塑王永慶敢說把核四兩個機組拆掉,裝兩個到四個台塑版的火力發電機組進去一樣能解決發電問題的原因。

可,火力發電的「穩定度」永永遠遠無法與幾乎進入「半永動」的核分裂系統相提必論的。

一個是只要沒有燃料供應,馬上就會停。
一個是我們還要不斷地插入減緩其反應速度的控制棒,祈禱它不要跑太快。
這兩種發電形式的穩定度差異,不可謂不大。

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即便是世界上號稱風力最穩定之一的地區:北大西洋西風帶,至今也沒有能一年四季都讓風力發電持續穩定供應一定的電量百分比,到足以畫上圓餅圖的狀況。

即便我們人類只有冬夏兩季需要的電遠高於春秋兩季。
可,電力公司就是只能計算「最高用量」來想辦法設計自己的發電系統。
總不能每次冬天跟夏天就輪流分區供電吧?
真的沒電就會冷死或熱死人的時候,反而電量不足?這不被人民罵死才怪。

而一旦我們將主力的發電比率轉移到風力發電等再生能源上時,我們就一定得面對預備電量不足的問題。

因為,風、水甚至是太陽能,全都是靠老天爺吃飯的。

這是電力公司,甚至是政府永遠不敢去碰的民心問題。

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風力發電球是個好玩的東西,也許以後家家戶戶都可以買幾個裝在屋頂上,拿來發發聊勝於無的小電量。

但,就像太陽能熱水器要完全取代電能或天然氣熱水器一樣…大概是短期內辦不到的了。

星期五, 9月 05, 2008

電影--火星任務

[電影] 火星任務

Dark說:
剛剛看了一部電影「火星任務」
看第四次還是第五次了
每次看都覺得她們的科學顧問該打屁股

http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%81%AB%E6%98%9F%E4%BB%BB%E5%8A%A1&variant=zh-tw
this movie

片拍攝的全過程都有美國國家航空暨太空總署(NASA)作為技術顧問,

Dark說:
救命啊!!!
NASA的科學家難道沒有任何一個人發現這段劇情有問題嗎?

Dark說:
影片中有一幕非常感人:飛船遇難後,船長伍迪為救大家,冒險隻身前去掛接補給艙,雖然救得了大家,但自己最終飄落到太空裡,最後為了不讓他的妻子作無謂的犧牲,他勇敢的摘下了自己的頭盔,結束了自己的生命。

友人說:
那你別去看那麼多次了吧

Dark說:
這段有問題啊!!!!
大有問題啊

可是這片其他地方都拍得很棒啊
我很喜歡這部片裡面的科技感

NASA作得很棒

友人說:
看不懂

Dark說:
你說你看不懂我在說什麼嗎?

友人說:
影片中有一幕非常感人:飛船遇難後,船長伍迪為救大家,冒險隻身前去掛接補給艙,雖然救得了大家,但自己最終飄落到太空裡,最後為了不讓他的妻子作無謂的犧牲,他勇敢的摘下了自己的頭盔,結束了自己的生命。@@

Dark說:
狀況是這樣:
整個故事是敘述NASA要登陸火星,然後先派了第一波的A登陸隊太空人過去,A隊的太空船可以分離成兩個部分(大多數登陸用的太空船都可以分離),A1是留在太空是「返回地球用艙+補給艙」,A2是A隊要下火星用的「登陸艙」,基本上A2大部分的零件在A隊要離開火星時都會留在火星上。

結果A隊下到火星陸地上之後,發生了意外

地球這邊很緊張,趕緊派了B隊去解救A隊

好,飛了大半年之後,B隊趕到火星了

但是,B隊快到火星軌道(還在太空)上時,B隊的整艘太空船壞了,
所有B隊隊員原本以為自己必死無疑
可是,此時B隊隊員想出了一個解決方法,她們可以穿上太空衣,用太空漫步的方式,前往還在火星軌道上運轉的A1「補給艙」上,
然後,用A1下去火星
賭賭看,A2在火星地表上還能用,
那B隊隊員可以在火星表面上救到殘存的A隊隊員之後,用A1的零件加上A2的機身回地球
這是故事大綱

Dark說:
好,你看不懂得那一段,就發生在B隊隊員離開了B太空船之後,要用太空漫步前往A1補給艙的路上。
基本上,你應該知道,在太空中因為沒有空氣,所以幾乎沒有大氣摩擦力,太空人穿上太空衣要作太空漫步(移動),都是用「氣體噴射出去後的反作用力」

友人說:
我知道

Dark說:
不管加速或減速,全部要用太空衣裝備上的氣體來作,但是氣體是有限的,所以要小心使用,用完了又沒有趕快碰到任何可以用力的物體的話,就會迷失在太空裡

OK,這裡就是
B隊當時還活著四個人
他們已經離開B隊太空船了,但是他們距離A1補給艙還有一段距離
那段距離只比他們任何一個人身上所剩下的氣體存量能跑的距離還要短一點點
也就是說,派一個人過去的話,那個身上的氣體夠加速過去,卻不見得夠減速

Dark說:
電影版的劇情是:

B對隊長自己衝過去了
結果他的氣體不夠減速,他速度太快,雖然他來得及把繩鉤勾住A1補給艙,但是他本人速度太快撞到A1補給艙之後,彈了出去M
漂流在火星軌道上,而且他角度不對,若不趕快救他,幾分鐘之後他就會墜落火星大氣層,活活被燒死
B隊隊員裡面,有一個是隊長的太太,夫妻都是B隊要登陸的隊員
太太賭上自己大半的氣體加上剛剛的繩索,想要去把老公救回來
但是距離太遠,最後還是失敗
所以B隊長老公就死掉了
B隊就只剩下三個人用A1補給艙登陸了火星

Dark說:
好,以上就是電影版劇情,看出劇情漏洞了沒有?

友人說:
沒有@@

Dark說:
基本上,有兩個解法,可以保證B隊不死半個人
解法分X跟Y兩種

Dark說:
X:一開始就說好,四個隊員,單一一個人的氣體存量不夠加速減速,那不會兩個人抱在一起去啊?接力用氣體就好了啊!
縱使質量會是兩倍,F = MA,會讓加速度A減半,但是,A1補給艙早就在火星軌道上飄了,他們就算慢一點趕到A1補給艙又怎樣?
慢慢來就好了啊!
一開始只派一個人去,本來就是找死

Dark說:
講到這裡,Y的解法呼之欲出

Y:B隊長摔出去之後,B隊有三個人爬上了A1補給艙,又是一個人來回解決不了的狀態
那不會兩個人去?甚至三個人去?
三個人去的時候,把繩鉤勾在A1上,然後三個人抱在一起衝出去
三人接力一定可以救到隊長啊!

Dark說:
唉…
你可以理解我為何說這部片的科學顧問該抓去打屁股了吧…

星期二, 9月 02, 2008

iTunes6的好

[達克日記] 2008/09/02--iTunes6的好

[達克日記] 2008/09/01--Vista的好(其一)

自從我買了iPod Mini之後,iTunes一直就是我最主要使用的音樂播放軟體,我大概一路從至少4用到了現在。

中間雖然有很多他一直會自動改我音樂檔名,讓我很不爽的小毛病發生;但整體而言,iTunes是一個讓我終於瞭解到歌單可以多好用的音樂軟體。

因此,以前,只要每次Apple一推出新一版的iTunes,我確定新版本穩定了之後,就會換上新版。


但,iTunes7實在是一個讓我很無力的版本,7推出一陣子後,我裝上去用了幾小時,就又馬上換回6去了。
因為7實在「太慢」了!

在老NB上,我用iTunes6,只要一按下去,馬上就會跑出來,不用等。
可是,7卻老是要讓我等。
再加上7在網路的討論串中,一直有一堆殺不完的小毛病。
最後我就決定在老NB時代放棄7,先換回6,也許等新NB來了再來考慮。

換回去的過程中,還發生歌單格式已經被弄成7版的,6版不能吃,我花了一些功夫才重新把我的歌單都弄回來,讓我小不爽了一下。(類似整理歌單的問題,我做過好幾次,每次都讓我其實不是很高興。)


等我終於買了新NB,一開始我裝得也是6,可iTunes6,其實是XP時代的東西,它並不支援Vista,所以偶爾會出現整個軟體視窗黑掉大半,我得移動一下才能把它恢復正常的問題。

這問題,在我剛拿到新NB R61時,曾經困擾過我一小陣子,後來我才發現,這些都是XP時代舊軟體強迫安裝在VISTA上時,才會發生的,只要去找到新一點支援VISTA的版本,就不會有這問題了。

為了解決這問題,我冒著台灣APPLE網站上下載不到7的死連結問題,到了美國APPLE去下載了7下來裝。

沒想到…在新NB上,7仍然是慢得讓我很不舒服。

雖然,在前一篇日記裡,我說我可以忍受VISTA在我新NB上的速度慢了些,但,前提是「慢歸慢,你不要給我一堆小毛病解決不掉。」

一下是播音會破音,一下是混音時會吃光我的電腦資源,7不逼得我翻臉才怪。

當初我最早用的音樂軟體是winamp,後來換掉也是因為它後來的版本越來越肥大,越開越慢,還會竄改我的播放優先權,我實在是忍無可忍才換成iTunes。

結果,我又上演了一次把7換回成6,重新整理歌單的問題…

唉…

現在iTunes8出來了,我到底要不要裝裝看呢?

星期一, 9月 01, 2008

Vista的好(其一)

[達克日記] 2008/09/01--Vista的好(其一)

[達克日記] 2008/08/17--新NB:R61 AB2

新NB也用了一陣子了,尤其這是一篇補寫的日記,寫在九月底,實至真的下筆,我在新NB上跑Windows VISTA SP1也一個多月了…

一個多月下來,我對Vista SP1的整體評價其實是非常高的。
很早就想要寫一篇關於Vista SP1好話的日記,只是總是忘記,就找了一個時間來補寫。

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坦白說,在預備買新NB之前,我就已經對遲早要換上Vista這件事有了很高的心理準備,除了所有該做的軟功課之外,我甚至還為了這件事多花了將近兩千塊,選了配備Business版的NB款式,在萬一我不喜歡Vista時,我可以合法降級回XP使用。

但,等到新NB到手之後,我很快地發現我手上幾乎九成的舊XP時代軟體都可以直接在VISTA上跑後(唯一的例外還是那Painter8),我便越來越沒有換下Vista的理由了。

我並不是一個愛嚐鮮的人。
所有能用舊的東西,不換新,不用改習慣,往往是我做事的最高指導原則。

連iTunes我到現在都還在用6,換了好幾次7都換不掉。(詳情請見:[達克日記] 2008/09/02--iTunes6的好)

可,以一個Light User的角度來說,Vista並沒有帶給我太多的痛苦。


1、速度慢?
很多人嫌Vista慢。
大概因為我拿到的新NB R61,一開始就搭載Vista,從頭到尾都是這個速度節奏,跟我老NB的XP使用上幾乎一樣,所以我完全不覺得它慢。

也許會有人看到我這樣的評斷時,會諷刺說:「買新電腦就是希望它更快啊,Vista達不到這點,你換回XP馬上就可以感覺到新NB快的爽度了。」

只是,仔細想想,我是個Light User,我用電腦不過就是工作,寫寫文章、上上網、看DVD、聽音樂、偶爾打一下WOW,只要NB跑起來不會頓、不會當機,我是需要它多快?

按下電源鈕,NB馬上把我送到火星去?
還是按個滑鼠,我就能看見未來?@@

開機是需要一分鐘沒錯。
可是,我總可以回家時就直接先開個機,去洗個手、洗把臉,回頭它剛好開好,我馬上可以刷指紋進去。
我有那麼急嗎?@@

就算因為開機要一兩分鐘,所以每次重開都要好久。
只是…Vista我拿到手到現在一個多月,當的次數不超過五次,我沒事一直重開機做啥?@@


Vista關機是需要比較久,這點連我偶爾都會覺得煩。
而且關機後,我不能直接蓋螢幕,因為它會判斷我要休眠,而中斷關機,這點上我吃過兩三次苦頭,變成整晚沒關機,NB都在休眠。

不過…換個想法,我只要關機前,切換一下沒有休眠指令的電源模式,或者是就放電腦自己關機,我再去洗手、洗臉準備休息,等它完全關掉在蓋螢幕也是一樣。

更遑論,關機慢這問題…XP也沒讓我爽過,一樣慢。



2、資源需求大?
再來是很多人嫌VISTA吃硬碟空間很大、吃記憶體很多。

先不管CPU的問題(因為那扯到頻率與核心數,實在難以計量),這點以單純「絕對數字」來看,倒是無可厚非。

XP順暢執行所需的記憶體只要1G,硬碟空間2G多就得裝得下。
Vista記憶體卻起碼得吃個2G才會順,而硬碟空間更是恐怖的22G以上。


不過,凡事看「絕對數字」並不公平,民國六零年代的新台幣十塊,跟現在的新台幣十塊的相對價值絕對不同。

以相對數字來看…

姑且不論現在的記憶體跟硬碟都遠比XP推出的01年時便宜得太多,光是同樣價格可以取得的容量倍數就遠大於Vista的成長。

我永遠記得,01年XP時代時,我跑去組新電腦,那時DIY市場上要組文書電腦,記憶體根本都只配256Mb,甚至128Mb也還是有人在弄,硬碟主流大約是20G或30G,買到40G已經是中上了。
我當時組新桌機,買老NB時,我都直接要求裝512Mb的記憶體,還往往會被店員用「錢太多」的眼神對待。

換而言之,01年時,市場主流的記憶體量,根本不到XP能順暢執行的標準,硬碟也才剛好而已。

可,時至Vista推出的06年前後,文書電腦的記憶體量最少最少都是買兩條1G湊雙通道(共有2G),硬碟隨便買個合乎經濟價值的都120G起跳,看那個價格表,不買160G或200G偶爾都會覺得對不起自己。
(到08年現在,我想大概大家都會直接買250G以上了吧?)

XP -> Vista:
安裝光碟容量:700Mb(1CD) -> 4G (1DVD),六倍。
記憶體需求:1G -> 2G,兩倍。
硬碟需求:4G(EPC塞得進去) -> 30G,十五倍。

01年 -> 06年:
記憶體主流:256Mb -> 2G,八倍。
硬碟主流:20G -> 160G,八倍。


從這些數據上來看,Vista的資源需求真的誇張了嗎?

至少我並不那麼覺得,我老NB原始配備也只有30G的硬碟,幾乎沒用完過。



3、使用者帳戶控制(UAC)很煩:
剛買時,因為要裝上所有我需要的軟體,UAC一直問,我也曾經很煩過,但,裝完軟體,我毫不猶豫地又重新打開了UAC。

一路用到現在,除了我自己確定要執行的動作之外,UAC沒給我什麼煩惱過。

只要UAC在的一秒,我就可以比較放心不會有什麼莫名其妙的東西亂搞我的電腦,我可以比較確定電腦現在是我在控制。

他給我的是一種安全感。
也許很多人並不認為安全感很重要,但,我卻愛UAC愛得要死。




跳脫所有的好壞比較問題,回歸一個OS最基本的用途,不就是:「安心且順暢地當一個電腦的軟體平台」嗎?

若用這個標準來衡量,我想XP跟VISTA都是非常符合這個基本標準的。

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